murnana's diary

なんとなくつづっていく

「ゼロから作るDeep Leaning」を読んでいく - NumPy編

murnana.hatenablog.com

の続き。 今回はNumbPy編。

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「ゼロから作るDeep Leaning」を読んでいく - VSCode de Python編

murnana.hatenablog.com の続き。

今回は短いので<!-- more -->はなし。 というより、本関係ない…

64bit版 VSCodeを入れる

前からエディタとして愛用していたVSCodeに、ついに64bit版が出たと。
やったね。これで64bit対応のCPUが火を噴くぜ(?)

code.visualstudio.com

Python拡張を入れる

たくさんあってよくわからないので、一番ダウンロード数の多い拡張機能を入れる。

marketplace.visualstudio.com

その後、Python.exeのパスを設定。

f:id:murnana:20170928224720j:plain

以上。
また詰まったら設定しなおします。


次回はNumpyとMatplotlibの使い方です。


「ゼロから作るDeep Leaning」を読んでいく - Python基本編

murnana.hatenablog.comの続き。 ページ的には 1.3.1 算術計算 ~ 1.4.2 クラスまで

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「ゼロから作るDeep Leaning」を読んでいく - 環境構築編

これです。
Pythonを使ったことがないので、まず一章から。

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ホームページを作りたい

ホームページを持つということ自体は、高校生くらいの時から思っていたが、親の反対や時間的な制約、そして環境がそろわないという理由でなかなか実行できずにいた。

社会人になって(といっても、新人なわけだが)、ようやく環境と時間が揃ったので、気まぐれではあるが作っていこうと思う。

だらだら考えていく内に、UnityとGitHubの力を使って作ってみようという試みになった。

※この記事はUnityおよびGitHubに関する情報を載せていません。日記のようなものです。

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Unity内でkemono_friends_lang 3日目

ようやっと記事のスペルミスに気づいたようだ(修正済み) そして完結へ

前回 murnana.hatenablog.com の続き。

もう完結させます。
Rubyは諦める感じ。

成果物はこちら

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Unity内でkemono_friends_lang 2日目

   まだまだ試行錯誤はつづくのじゃ。

murnana.hatenablog.com

のつづき。

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