大したことしていない…
コード分析のwarningがうるさいので切る · murnana/windows-console-game@adeb0c3 · GitHub hogeって出しただけ · murnana/windows-console-game@84fe0fc · GitHub
5桁のWarningってなんだと思ったら、コード分析結果でした。
コンソールは WriteConsole 関数 辺りを見ればよさそう。文字出力と色と関数が紹介されていたので。
大したことしていない…
コード分析のwarningがうるさいので切る · murnana/windows-console-game@adeb0c3 · GitHub hogeって出しただけ · murnana/windows-console-game@84fe0fc · GitHub
5桁のWarningってなんだと思ったら、コード分析結果でした。
コンソールは WriteConsole 関数 辺りを見ればよさそう。文字出力と色と関数が紹介されていたので。
サイト途中放置して始めてしまった。
学生時代、初めて作ったゲームが学校から提供されたライブラリを使用したコンソールゲームでした。
今回はそのライブラリを作る気で進めます。
折角TDDの本読破したので、Visual Studioの単体テストを振り回したい。
Visual Studio Comminity 2017 でプロジェクトを作成。
プロジェクトはとりあえず3部構成。
サンプルプログラム用の単体テストは…とりあえず無視。頭混乱しそうなので。 プロジェクト ファイルを追加します。 · murnana/windows-console-game@f0c8410 · GitHub
WarningLevelをEnableAllWarningsにしたり、出力先を設定したり。
プロジェクト設定の変更 · murnana/windows-console-game@0f8a47b · GitHub
ビルドすると(予想通り)標準ライブラリからWarningが大量に出てくるので、#pragma warning
でそっと閉じる
標準ライブラリでついてくるwarning外し · murnana/windows-console-game@4bbfd80 · GitHub
眠いのでここまで。
描画はコンソールゲーム制作 第1章 描画(4)よりWriteConsoleOutput
を使用する予定。
音はまだわからぬ。XAudioくらいしか知らない…
Sphinx拡張は諦めました。が、
study-with-〇〇で言語ごとにまとめていたが、あれ?これまとめてホームページですって言い張れば良いのでは?と思い立った次第です。
Sphinx拡張でビルダーをつくりたい 1日目 - murnana's diary
これは諦めていないので、別の方法を考えてみます。
幸い、Node.jsを使ってJavaScriptをこねこねすることは特別勉強しなくてもできるので、そっち方面で考えてみます。
※考えただけで、できたとは一言も言っていない。
今はreStructuredTextで書いています。
これをどうするか。
.jsx
).html
).md
)おそらくこのあたりです。
.jsx
でドキュメントを保存しておくのは精神的にもきついものがあるので、理想は.md
で保存し、Reactに読み込ませる…
ってまた変換かー。面倒だなー。
それならいっそコンバートさせたものを使ったほうが良さそうです。
.md
から.jsx
なんて夢みたいなもの…
これかな…?
とりあえず保留。
力任せにwebpackがいいのか、それともjsファイル分割も考慮するのか(Pixi.jsのようなWebGLもやりたいので)…
SCSSに挑戦するのか…
とりあえずドキュメントなんとかしたい
体調不良だーなんだーと寝込んでいるうちにすっかりやる気を無くしてしまった…。
とりあえず、写経は済みました。
これ以上いじる気がないので、リポジトリは Archived してあります。
誰かがなにかの参考にしていただければ…幸いです…
study-with-〇〇で言語ごとにまとめていたが、あれ?これまとめてホームページですって言い張れば良いのでは?と思い立った次第です。
折角なのでシングルページで作りたく、とりあえずReactを選択(最近はVue.jsのほうがよく聞く気がする)。
ところが、Sphinxにそんな(JSX)ビルダーは存在せず…。
無理やりhtmlを読み込ませるとかも考えましたが、aタグ内のリンクを置き換えるところでうまく行かない(onClickが書き変わってない?)。
後はhtml to jsxのようなnpmモジュールに頼るとかも考えましたが、head要素が共通などもあるので、結局ページ全体が読み込まれる羽目になるような気がしました…。
ないなら作ればいいじゃない。
どうせ趣味みたいなものだし。
とはいえ、Sphinx拡張なんて作ったこともないので、チュートリアル的な物を探す。
チュートリアル: シンプルな拡張を作成 — Sphinx 2.0.0+/d052a57 ドキュメント
あった。公式ページに一応。
でもReactみたいに手とり足取り考えられて作られているわけではなさそう。
この手のチュートリアルを読み切った試しがないが、ちまちま作りながらやってみます。
一応リポジトリ作ってやってみます。
エンジンかかるまで効率悪い人間なので、ゆっくりちょっとずつやります。
Visual Studio を入れないでどうすりゃええんじゃと試行錯誤していたので
最初の.NET Core SDKを入れる作業が要らない気がする。
なぜならVisual Studio Installerで.NET Core 2,0を入れられるから。
あと、どうしてもVisual Studioを入れたくないんじゃというとき以外は、 Visual Studioを入れたほうが早い。たぶん。
以上。