murnana's diary

プリントの裏に書くとか、そんな感じです

普段情報収集をする方法を書いてみた

久方ぶりだと、ブログって書きづらいですね。 前はどういう風に書いていたっけ?みたいになります。というか、なってます。 普段どうやって情報収集をしているの?みたいなのを友人に聞かれたことがあったので、今の自分の環境とそれまでの経緯を書いてみます。

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ブログテーマを変更しました

以前のテーマはこちらでした。

Terminal - テーマ ストア - はてなブログ

ただ、普段こんな感じでプログラムを書いていないのでちょっと不満なのと、飽きたなーというのがあるので変えました。

Blank - テーマ ストア - はてなブログ

シンプルですね。シンプルがいいんです。読みやすいので。

ただ、どんなテーマでも広告ってすごく邪魔ですね。 Pro版だと非表示にできるのですが…社会人になるまでお待ちください。 また変えるかもしれませんが、今はこのままで。

【Win32API】リソースで読み込んだダイアログプロシージャを、クラス化する方法

散々悩んでしまったのでメモ。 詳しい質問は答えられない可能性があります。あとはググってくだせぇ。

やりたいこと

  • リソースファイル(.rc)にあるダイアログを、プログラム上でクラスとして扱いたい。
  • ダイアログプロシージャがstaticなのは仕方ないが、中でメンバ変数を扱いたい
  • コンストラクタでダイアログを出し、その中で入力を受け付け、元のプログラムにもどる処理をしたい。
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スプラトゥーンフェス、お疲れ様でした

スプラトゥーンでフェスがありました。

フェスについて

フェスとは、2つのチームに分かれ勝敗を決める期間限定イベントだ! ハイカラシティのお題が書かれた投票所で、参加するチームを決めよう。 どちらのチームがイカしているか、ナワバリバトルで決めるのだ! ソース: http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/festival/

今回は佐賀県とのコラボで、山の幸 vs 海の幸 でした。

私は海の幸を選択。

久々のスプラトゥーンだったので、愛機N-ZAP89にスプリンクラーがあることすら忘れていました…。

やっぱいいですね、ナワバリバトルは。

ゲームプログラマーのためのコーディング技術 【今週のお題】

今週のお題は 「今年買って良かったモノ」 です。

家電、洋服、雑貨などなど、「買って得した」「誰かにおすすめしたい!」と思える私的マストバイを教えてください。

というわけで、本をひとつ。

マニアックな技術書ではないので、とても読みやすかったです。とはいえ、知識不足で理解し辛いところもありました。また見返すときが来そうです。

他人に分かり易いコードを書くときや、未来の自分が見ても分かるコードにする場合、この本に書かれたことが役立つと思います。

ゲームプログラマのためのコーディング技術

ゲームプログラマのためのコーディング技術

はてなブログ はじめました

前にもブログは書いていたのですが、いかんせん趣旨がバラバラだったからか、長く続きませんでした。

で、なんでまた書き始めたか。

理由はこんな感じ。

  1. 某氏のブログを見て書きたくなった
  2. 伊藤計劃に憧れて
  3. マークダウン記法を使いたかった

某氏のブログ

某知り合いの記事を読み返すうちに、自分の考えを文章化することで、曖昧な考えが明確になると思ったので、ブログを開設することにしました。 考える時の頭の中は音声ですが、感覚的に「話す」より「書く」方が近いです。あと、書くと見直しが効きますね。

伊藤計劃

虐殺器官」、「ハーモニー」などの作者です。 彼が本として書いた文章は、かなり的を得ているというか、このことばでなければ伝わらない面白さ、があります。そんな表現を目指すつもりです。

アニメ化はびっくりしました。色んな捉え方が出来そうですね。

マークダウン記法

GithubのREADMEやQiitaなどで使われていますね。でも個人的には かっこいい! と思っただけです。役立つとかは副産物です。


以上が理由です。 続くかはわかりませんが、のんびり書きます。

今後よろしくお願い申し上げます。