murnana's diary

プリントの裏に書くとか、そんな感じです

Unity

勉強会「【はじめてのUnityShader】君の手でキャラクターの見た目を彩ろう!」に行ってきた

supporterzcolab.com まんてらさんによるUnityシェーダー講座。内容は Unity上でのシェーダーが初心者の方 向けでした。 この記事の趣旨 「講演内容を見直したい」「もうちょっと詳しく知りたい」人向けです。 著者知識も混ぜつつ書きます。あと、分からなか…

【Unity】Visual Studio CodeでC#スクリプトを編集する際に必要な環境

モチベーション Visual Studio を入れないでどうすりゃええんじゃと試行錯誤していたので 環境 Windows 10 Home 1709 (64-bit operationg system, x64-based processor) Unity - 2018.1.0f Visual Studio Code - 1.23.1 ms-vscode.cshap - 1.15.1 VSCode拡張…

Unity内でkemono_friends_lang 1日目

流行りに乗っていくスタイル。 思ったよりも時間がかかってしまいそうだ… 記事の趣旨 kemono_frends_langをUnityでゲームに組み込めるようにするまでを記録したものです。 技術的なまとめではありませんので、ご注意ください。 途中で放棄したらごめんなさい…

【Unity】 uGUIのCanvasにあるSorting Orderの最大値・最小値

アイエエエ!int.MaxValueジャナイノカー!? という罠にかかったので。 Unityバージョンは 5.4.1です。 docs.unity3d.com こいつと同じです。 -32768 ~ 32767です。皆様をお気を付けを…

【Unity】サーフェスシェーダにおける、TRANSFORM_TEXの位置

結論から言うと… TRANSFORM_TEXをサーフェスシェーダ内で使用する場合、vertex関数ではなく、surface関数に書かなくてはならない。 頂点シェーダー及びフラグメントシェーダーとは使い方が違うらしい…。たぶん…。 Unityのシェーダに対する詳しいリファレンス…