murnana's diary

プリントの裏に書くとか、そんな感じです

ホームページを作りたい

ホームページを持つということ自体は、高校生くらいの時から思っていたが、親の反対や時間的な制約、そして環境がそろわないという理由でなかなか実行できずにいた。

社会人になって(といっても、新人なわけだが)、ようやく環境と時間が揃ったので、気まぐれではあるが作っていこうと思う。

だらだら考えていく内に、UnityとGitHubの力を使って作ってみようという試みになった。

※この記事はUnityおよびGitHubに関する情報を載せていません。日記のようなものです。

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Unity内でkemono_friends_lang 1日目

流行りに乗っていくスタイル。
思ったよりも時間がかかってしまいそうだ…

記事の趣旨

kemono_frends_langをUnityでゲームに組み込めるようにするまでを記録したものです。
技術的なまとめではありませんので、ご注意ください。 途中で放棄したらごめんなさい。

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【Unity】 uGUIのCanvasにあるSorting Orderの最大値・最小値

アイエエエ!int.MaxValueジャナイノカー!?
という罠にかかったので。

Unityバージョンは 5.4.1です。

docs.unity3d.com

こいつと同じです。 -32768 ~ 32767です。皆様をお気を付けを…

【Unity】サーフェスシェーダにおける、TRANSFORM_TEXの位置

結論から言うと… TRANSFORM_TEXサーフェスシェーダ内で使用する場合、vertex関数ではなく、surface関数に書かなくてはならない。

頂点シェーダー及びフラグメントシェーダーとは使い方が違うらしい…。たぶん…。 Unityのシェーダに対する詳しいリファレンスはないものか…。

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写真からExif情報を削除する

デジタルカメラ、もしくはスマートフォンなどで写真を撮ると、画像データに個人情報やその写真の撮った時のカメラ情報が入るのは知っているでしょうか?

f:id:murnana:20160911141844p:plain

どうやって撮ったのかがバレてしまう…!しかも機種まで…! …それだけならいいのですが(いいのか?)、位置情報なんて入っていたらまずい場合がありますね。 それを消したくて、Windowsのプロパティから削除を選んだのですが…

f:id:murnana:20160911142015p:plain

な、なんだと… そして、なんだこのエラーコード…0x88982f0C…?HRESULT型かな…?

解決方法は以下のリンクにありました。

ohtsuka.cocolog-nifty.com

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